定义Observer接口:
public interface Observer
{
/*
* 观察者的回调方法,带有一个参数。
* */
public void watch(Object c);
}
定义Subject接口:
public interface Subject
{
/*
* 为 Subject 添加Observer
*
* */
public void addObserver(Observer o);
/*
* 为 Subject 删除Observer
*
* */
public void deleteObserver(Observer o);
/*
* 通知所有Observer执行回调方法,并附带一个参数。
*
* */
public void notifyAllObserver(Object o);
}
ObserverA实现Observer:
public class ObserverA implements Observer
{
@Override
public void watch(Object c)
{
System.out.println("Observer A has save \"" + c + "\" to database.");
}
}
ObserverB实现Observer,同ObserverA,省略。
SubjectA实现Subject:
public class SubjectA implements Subject
{
Set<Observer> observers = new HashSet<Observer>();
@Override
public void addObserver(Observer o)
{
this.observers.add(o);
}
@Override
public void deleteObserver(Observer o)
{
this.observers.add(o);
}
@Override
public void notifyAllObserver(Object o)
{
for(Observer observer : observers)
{
observer.watch(o);
}
}
}
测试代码:
public class TestMain
{
public static void main(String[] args)
{
Observer A = new ObserverA();
Observer B = new ObserverB();
Subject subject = new SubjectA();
subject.addObserver(A);
subject.addObserver(B);
subject.notifyAllObserver("Some Messages");
}
}
如网上商店中商品在名称、价格等方面有变化,如果系统能自动通知会员,将是网上商店区别传统商店的一大特色。这就需要在商品product中加入Observer这样角色,以便product细节发生变化时,Observer能自动观察到这种变化,并能进行及时的update或notify动作。
Java API 中有对Observer模式的独立实现,Observer实现java.util.observer接口,Subject继承java.util.Observable类,重写相应的方法即可实现Observer模式。
分享到:
相关推荐
对Observer模式的实现,引入后可直接使用。 包括传统实现和遵循AOP思想的实现
请选用适当的设计模式,编写一个股票行情分析软件,随着时间的推移和股票价格的变动,实现各种指标的动态更新(要求至少实现一个股票的分时图和K线图:为降低编程工作量,K线图可以用开盘价、收盘价、最高价、最低价...
Android学习ContentProvider数据更新与Observer模式一Observer模式意图: 定义对象之间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被更新。 依赖(Dependents)、发布-...
实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式。在本文中,我将使用GOF的经典方式,再次实现一遍Observer模式,同时将讲述在 C#中的委托和事件 一文中没有提及的推模式(Push)和拉模式(Pull)。
在vc6.0中利用函数指针和接口两种方法实现observer模式的示例
设计模式之Observer模式,主动和被动的通知一系列对象要做某事。
这是老师上课讲observer模式的Java例子,容易看懂。 题目:基于我们拥有专利的气象数据对象来提供各种气象报告(气象数据对象收集当前的气象数据,包括温度、湿度和气压)。初期要求提供三类报告:当前天气情况、...
这里面是我根据observer设计模式的原理,自己写的代码!希望能给大家带来帮助!!
23种设计模式之十六(行为模式)Observer模式
Head First模式设计用的是Java,实现观察者模式使用C++
设计模式体现的是一种思想,而思想则是指导行为的一切,理解和掌握了设计模式,并不是说记住了23种(或更多)设计场景和解决策略(实际上这也是很重要的一笔财富),实际接受的是一种思想的熏陶和洗礼,等这种思想...
为了帮助开发者这篇专论Observer模式的文章也不例外。Observer模式是经典设计模式中应用最为广泛也最为灵活多变的模式之一。本文在.NET技术框架下深入发掘了Observer模式的内涵,值得细细品味。 虽然设计模式并不是...
Observer模式的简单例子,两个对话框作为观察者,观察同一个数据目标!
将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:需要...观察者模式使得任意数目的观察者不必知道彼此的存在,且主题发生变化时都可以得到主题的通知,而同步改变状态。是一种很松的耦合。具有很好的可重用性。
请选用适当的设计模式,编写一个股票行情分析软件,随着时间的推移和股票价格的变动,实现各种指标的动态更新(要求至少实现一个股票的分时图和K线图:为降低编程工作量,K线图可以用开盘价、收盘价、最高价、最低价...
主要介绍了Java设计模式之观察者模式(Observer模式)介绍,Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解,需要的朋友可以...
Observer设计模式是一种经典的设计模式,在GOF 23种设计模式种 比较常用于实际。主要是有类指针传递并引用方法和消息传递响应的方法来实现。
观察者 Observer 模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系 这样一来 当一个对象改变状态时 依赖它的对象都会收到通知并自动跟新 Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现 Java对观察者模式的支持主要体现...